Blogia

fionn

Hora del crepúsculo info centro

zzard acaba de publicar una completa guía para el parche 4.3: hora del crepúsculo en el blog de la comunidad de WoW. Los jugadores ansiosos por el nuevo parche puede comprobar fuera de todas las nuevas características que vienen con el parche incluido el nuevo Alma de Dragón ataque, tres de 5 hombres heroicos mazmorras, nuevas armaduras de nivel para cada clase, metamorfosis, de almacenamiento vacío, y mucho más. Incluso hay enlaces relacionados con las entradas del blog de ​​los desarrolladores que perfilan el futuro de WoW en lo que respecta al parche 4.3 y adelantos en la creación del parche.

Este mensaje, obviamente, las señales del inminente lanzamiento del parche 4.3, sin embargo, no sabemos aún si esto significa que vamos a parchear el 29 de noviembre o 06 de diciembre. La temporada de PvP está terminando el 29 de noviembre, lo que podría ser el día de parche y se sincroniza con la nueva Feria de la Luna Negra isla está abierta durante la primera semana del mes. Sin embargo, Blizzard podría utilizar una semana después de la temporada PvP acaba de tabular los resultados y repartir premios a las personas que fueron parte superior de la clase. En cualquier caso, el parche 4.3 ya está aquí.

La limpieza de los problemas con la incursión del Finder

Compruebe listo le ayuda a prepararse y preparar a su incursión por los jefes que requieren simplemente matar. Vuelve con Ready Compruebe cada semana durante los últimos indicadores sobre la muerte, añade, no de pie en el fuego, y con la esperanza de botín que no se caiga. Preguntas, comentarios, o algo que te gustaría ver? Envíeme un correo electrónico a Tyler @ wowinsider o un mensaje en Twitter @ me murmursofadruid.

La semana pasada, hemos hablado de algunos de los temas que actualmente están especulando nueva herramienta de búsqueda de Blizzard Raid que se publica en el próximo parche. En concreto, la discusión fue sobre el tamaño de allanamiento y el liderazgo de allanamiento, no obstante, éstas no son las únicas preocupaciones que tiene la gente. El Buscador de Raid es un tema bastante cargada dentro de la comunidad, para una amplia variedad de razones, todo dependiendo de a quién le pregunte.

Esta semana, estaremos terminando la discusión de la mejor manera se puede hacer como intento de abordar las cuestiones pendientes que las personas que han presentado. Antes de empezar, permítanme decir que, hasta que todo esto va en vivo, no puede juzgar con precisión el éxito o el fracaso de la herramienta. El buscador de mazmorras, de manera similar, había una importante cantidad de contragolpe y por hablar antes de que fuera puesto en libertad, pero la mayoría de la gente ya no iba a jugar sin ella - sólo para poner todo en perspectiva.

1.000 clanes han matado a Ragnaros heroica

GuildOx, uno de la clasificación del gremio de primer nivel y sitios de datos para asaltar WoW, informa que 1.000 han derrotado a los gremios Ragnaros heroica encontrar en Tierras de Fuego. Este número representa el 2% de todo el conjunto de los gremios incursiones activos, así como el 4,2% de los gremios que están atacando heroica contenido Tierras de Fuego. Si eso no poner las cosas en perspectiva para usted con respecto a Blizzard está tratando de hacer incursiones más accesible, no sé qué lo hará.

Curiosamente, el 76% de la heroica mata a Ragnaros han llevado a cabo en las redadas de 10 hombres, con un 24% de las muertes en grupos de 25 hombres. Diez hombres asaltando ciertamente se ha hecho incursiones final del juego mucho más accesible, y de 25 hombres gremios sólo parecen estar luchando por mantener sus números tan altos como lo eran antes, sobre todo cuando el hombre de 10 versiones de los encuentros son más accesibles.

Mientras que el 2% es un número mucho más grande que los viejos días de incursiones de finales, el contenido sigue siendo fuera del alcance de una gran cantidad de los asaltantes y los grupos de asalto que hay. Contenido heroico está destinado a ser el más duro de los duros, y estos números lo reflejan. Duro no debería ser imposible, sin embargo, por lo que estamos viendo tal disparidad entre los 10 - y mata a 25 personas. Incursiones en el nivel de 25 jugadores requiere un compromiso de más personas, y las disputas involucradas sólo se suma a un encuentro ya complicada.

Sin embargo, es bueno ver incursiones atacantes y el contenido realmente está terminando, a diferencia de los viejos tiempos, cuando el contenido se hizo sólo para unas pocas personas muy selectas. Ojalá algún día los números serán más altos como para justificar mejor la creación y la facilitación del más fuerte-el modo de encuentros, así como los ataques aún mejor. Tierras de Fuego fue una notable mejora en el diseño de RAID a través de Bastión del Crepúsculo y descenso Blackwing, y es bueno ver que los números lo reflejan.

Cómo cada expansión de WoW el tono, parte 2

El Archivista WoW explora los secretos del mundo del pasado de World of Warcraft. ¿Qué hizo el juego tenga un aspecto como hace años? Que está grabado en la historia de WoW? ¿Qué secretos del juego siguen vigentes.

Previamente en archivista WoW, hablé de cómo el tono de Warcraft y sus asociados del mundo cambió drásticamente el paso del tiempo y la primera expansión, The Burning Crusade, fue puesto en libertad. Cada tiempo del mundo de Warcraft cambia su configuración, el tono del juego (de la forma en que el ambiente que el jugador se sienta a la elaboración mecánica real del producto) cambia de manera significativa. El cambio de tono hace que WoW es una pieza única en el ámbito de los MMO, lo que le permite crecer, adaptarse y dirigirse a un amplio abanico de público frente a la creciente estancamiento en el tiempo. La incorporación de cada nuevo tono y el enfoque con cada nueva expansión de World of Warcraft permite seguir adelante a pesar de su edad.

Durante mucho tiempo, que en tono de broma que se refiere a la ira del Rey Lich como "La Cruzada Frozen" de Blizzard, ya tomaron las mejores partes de The Burning Crusade y comenzó a construir la
  próxima expansión. Era difícil entender el tono de la nueva ampliación antes de que realmente se juega. En el principio todo lo que vimos fue de dos minerales nuevos, 75 más puntos de habilidad profesional, y los verdes que iban a reemplazar a nuestro morados de nuevo. Para mí, el tono parecía que iba a ser "aquí vamos de nuevo" - es decir, hasta que me entró por primera vez en Rasganorte.

Más reflexiones sobre la cicatrización de sacerdote en Pandaria

Cada semana, Ejecutivas WoW le ofrece una guía espiritual para los sacerdotes la disciplina, santo y la sombra. Moore amanecer cubre la parte de curación de las cosas para los sacerdotes disciplina y santo. También escribe para LearnToRaid.com y produce el Círculo de sanación Podcast.

Un par de semanas atrás en la BlizzCon 2011, cuando la noche de los talentos Pandaria se dieron a conocer en primer lugar, me habló largamente con estro sacerdote sobre cómo sus pensamientos sobre los nuevos talentos. Una de las cosas que ella propuso fue muy interesante para mí, que el sistema de nuevos talentos podría significar el fin de la fuerte distinción entre el disco y santo. La idea era que, como santo y sacerdotes disco sería capaz de usar los talentos de cada uno ahora, podría borroso el límite entre la disciplina y el santo a un punto que nos gustaría empezar a pensar de nosotros mismos más como sacerdotes de curación, en lugar de los sacerdotes disco o santa los sacerdotes.

La redefinición del sacerdote sanador

Más información ha salido desde que indique de Blizzard va a mantener las distinciones fuerte pasiva. Algunas habilidades se reserven a una especialización, y que la especialización todavía se tienen que seleccionar un nivel de 10.

Pero es una idea interesante de todos modos. ¿Qué pasa si en lugar de grupos que demandan un sacerdote disco, que sólo necesitaba un sacerdote sanador, y cualquier sacerdote sanador tenía todo el grupo estaba buscando a un sacerdote, independientemente de las especificaciones? ¿Por qué no dejar que un sacerdote santo utilizar Palabra de poder: Barrera? ¿Qué pasa con un sacerdote disciplina con Círculo de sanación? Los hechizos no tienen que ser 100% efectiva para ambas especificaciones técnicas - sólo estará disponible, por lo que la distinción entre las clases es reducido.

Por qué activa el cambio no es la solución para los druidas

Cada semana, Ejecutivas WoW le ofrece perspectivas cambiantes de gato, oso, la restauración y los druidas equilibrio. Noticias de equilibrio que se produce en todos los viernes - aprender a dominar las fuerzas de la naturaleza, y saber lo que significa ser un pavo láser gigante! Envíe sus preguntas, comentarios o solicitudes de algo que le gustaría ver a tyler@wowinsider.com o en Twitter @ murmursofadruid.

Así que el miércoles, había una pequeña cosa pequeña que usted puede haber oído acerca de llamadas un poco Q & A en directo con los desarrolladores sobre las clases y los sistemas de WoW. Si bien hubo un mentionings algunas de las cosas en el futuro cercano, la mayoría del enfoque de la noche se basó en la próxima expansión se levanta sobre el horizonte. Muy comprensible. Hay una gran variedad de cambios que se avecinan en la próxima expansión de todas las clases, y no creo que los druidas pueden pretender tener el monopolio de los más grandes.

La última dirección que Blizzard quiere dirigir los druidas, sin embargo, es ciertamente extraño, y no puede ser todo lo que está hecho para. Después de BlizzCon, pasé algún tiempo hablando de los talentos puestos en libertad y las consideraciones de diseño que vino junto con él. También pasé un poco de tiempo como invitado (invitado es un verbo ahora?) En Waffle equipo fundido, junto con Arielle y Lissanna, cuando hablamos sobre el futuro druida. En el chat en vivo, me temo que mis sospechas se confirmaron. Únase a mí para un viaje al futuro que nunca será.

Un día en la vida de un Analista de control de calidad

Blizzard ha estado celebrando su 20 aniversario con un montón de características que buscan la diversión a la trastienda de la empresa, incluyendo un vistazo a un día en la vida de John Shin, analista de control de calidad para World of Warcraft. Su relato de un día normal en la oficina fue escrito durante el ciclo de desarrollo de Cataclysm. Leer sobre las aventuras de Shin en el gimnasio de Blizzard, reuniones con especialistas en producción, y los cuentos épicos de aplastar insectos y tomando nombres. Si alguna vez has querido saber lo que pasa detrás de las escenas, sobre todo en la aceleración de la liberación de un título terminado, echa un vistazo a la historia de John Shin.

Uno de mis aspectos favoritos de la historia es que tener una idea real de cómo la cultura de los juegos de Blizzard quiere ser una parte vital del entorno de trabajo. Usted está haciendo juegos de video para ganarse la vida, después de todo. Tienes que las acciones de la oficina y fomentar el juego en todos los aspectos del trabajo de modo que siempre estás pensando en lo que es divertido y lo que funciona. La historia de John subraya la meta de Blizzard de crear juegos de diversión en un ambiente divertido.

queda sólo y scanscafe siempre

elija la que le queda sólo y  siempre con optimismo que se actualiza. establecer escáner de malware a lo largo de su conjunto con su seleccionado contra virus.Scan método de malwares. Protegerá su cuenta de WoW también a algo que se hace en conjunto con su equipo.

 Activar el firewall. Es otra manera de obtener su cuenta de WoW. Firewall mantener esos datos no deseados entren en nuestros sistemas. Nosotros no t queremos que nuestros equipos a ser vulnerable frente a ataques y mantenerlo activado es un must.Now que están equipados con el conocimiento y los hechos desde el principio. Usted no tiene que preocuparse obtener su cuenta de WoW ya hackeado. Bueno, eso s todo lo que podía desenterrar para ustedes.

 WoW felices jugando! Velocidad de nivelación WoW Guía de nivelación son sus compa?eros de hermandad burlas cómo alcanzar el nivel 80 en ningún momento plana ?Cuánto tiempo es lo que realmente quieren sentarse y dejar que tus compa?eros de gremio y amigos se burlan de ti por seguir corriendo en el nivel 54 y no está más cerca hasta el final del juego? Se podría pensar que son mejores que tú, pero con una guía de nivelación WoW, puede unirse a ellos en ningún momento plana y comenzar a disfrutar de ese mismo contenido final del juego con el fervor que he estado frotando en la cara durante semanas.

 

Una copia de la utilización de armas de hielo

No se olvide, aquí hay una copia, no el campo de batalla. En el hielo también hay particulares sobre el uso de armas y, en general no hacen extraños congelados, con hielo para la eficacia de base de la pistola no es muy alta, al culpar al hielo tormentas de hielo gratis hit 1000 + arma, disparar a todos más de 1600 Bing Jian-ping, y no te espera a las tormentas de hielo golpeó la pistola cada vez? No se olvide de que hay CD público, pistola de hielo es de 1 segundo CD. Dos situaciones, una es sólo para abrir extraño, cuando los cuatro roto después, puede utilizar lo mejor es el uso del arma de hielo, en un corto período de tiempo tan extraño en el CRIT +10% sobre la penalización, no hará demasiado odio. La segunda situación es Xiaoguai la pista de hielo, refiriéndose de nuevo a la siguiente, aquí hay una copia, no un campo de batalla, sin duda, la culpa a los moribundos velocidad Gaosi solo juego de la SS y los soldados encontraron un montón de Maestro de hielo una vez que el-arma en frío, con independencia de sangre hubo muchos anillo de hielo porque las competencias no describen la distancia máxima que un cálculo aproximado indica que 8.10 metros, cañones de hielo es de 30 metros, 1 segundos cuentan caminar 10 yardas de la pista cuando la culpa la pistola es de 20 metros máximo , hay 1 / 3 de la distancia, sino también para jugar el Master de todos sabemos que el extraño congelado por las tormentas de hielo, arrasara Francia, el 95% son descongelados, operador que rompió el año 2000. ¿Te piensas, la pista de hielo 8 segundos, dos segundos Paowei, a continuación, Descarga de Escarcha + Ice Gun 5000 + daño, la culpa la lenta recuperación de 30 yardas a 5-6 segundos, usted puede también cobró vida de nuevo en dos no crit Bingjian 3000 +, en comparación con el arma de inmediato sacaron del hielo en todas partes se puede jugar una serie de extraños, no hay mucho que decir.

4, el uso de comandos de macro, la macro en general es muy simple y muy práctica, recomendamos varias. Uno de ellos es por encima de la macro nevera,

# Showtooltip Barrera de hielo

/ Pararlanzamiento

/ CancelAura Barrera de hielo

/ Cast Barrera de hielo

La segunda línea es la terminación del reparto actual. Hubo muy similar a flash

# Blink showtooltip

/ Pararlanzamiento

/ Blink emitidos

El propósito de usar estos dos macros es que hay muchos casos que se han ampliado el ataque es magia, no con el comando / pararlanzamiento para terminar, no hay manual terminar las palabras mágicas, es el punto de estas dos habilidades, no hay reacción, se esperará a que el modelo actual pueden ser liberados después de la terminación.

Master es un postre restaurantes, comer y beber no tiene que preocuparse, por lo que no tienen a la provincia, y comer y beber a una macro, preparado de antemano, puede comer comer

/ Usar [nomodifier: alt, button: 1] Magic snacks

/ Usar [nomodifier: alt, button: 1] Magic Glaciar Agua

/ Usar [nomodifier: alt, button: 1] la primavera de Magic Mountain agua

/ Usar [nomodifier: alt, button: 1] Magic croissants

/ Usar [nomodifier: alt, button: 1] Magic Pan de Canela

Mover el elemento agua y el elemento agua en  un pasaje clave de la pista de hielo

 

Spell_Frost_SummonWaterElemental_2

# Showtooltip [nopet] Invocar Elemental de agua

/ Cast [nopet] Invocar Elemental de agua

/ Haga clic en [PET] PetActionButton5

related articles:

Todos los complementos están furiosos con el Departamento de

 Quisiera decir que se añade a fortalecer los combatientes de perforación, todos lo aman, no se sentía Shun habilidades Fat siempre te hacen sentir mal humor, 1V1 también se puede sentir cuando en el campo de batalla 0,5 segundos de tiempo de espera para un luchador debe ser capaz de hacer un montón de cosas. . . Si usted es dueño de equipo o de armas son seguros, se pueda de Ráfaga, abandonar el maestro táctico, pero en este momento se siente como soldaditos.

 Capítulo 3 es simplemente la configuración del teclado jugar un buen soldado, un montón de soldados de las teclas del teclado creado un gran problema, los opositores, o si el nivel general de cis-juego a jugar cuando él sabe que si la parte de otros, o de la escena es difícil luchar contra un muy fuerte Cuando estaba dando vueltas en círculos, no saben cómo luchar, y poner las habilidades de no presionar el botón equivocado es lanzado a finales, están interconectados de habilidades soldado, y si toma buen ritmo, muy pasiva, jugando FS es un muy buen ejemplo, primero debe configurar de acuerdo a sus propias claves utilizado para buenas habilidades con el teclado de uso común debe ser establecido, multi-práctica, con el fin de descifrar el otro lado se ha pensado en usted de inmediato, no había facturas de actuar contra él allí y no lo dude, contratar golpes parecen ser un líder opositor, no darle la oportunidad de alterar su ritmo! Puedo usar el ratón es el MX510, el botón central del ratón conjunto de asalto, el estado de violencia se rebote la magia, ser un macro, un rebote, luego cambiar a escudo mágico, superando el tiempo y después cambia automáticamente a manos y brazos. Para las fuerzas rivales de la opresión, de modo que los opositores dando vueltas en círculos, de modo que los opositores pulsado la tecla equivocada es que se debe perseguir. Después de la otra parte y que utilizó para jugar una gran presión psicológica, como la insignia usted es un corte rápido tecla Q, y el otro estaba a punto de restringir su circulación en su movimiento en el momento que poner insignias, al mismo tiempo limitar su solución, y sus 0,3 segundos después de utilizar el solución de placa a la presión psicológica en el otro lado es completamente diferente, es un ejemplo típico es cuando el mediano plazo y FS jugar entre sí en el agua, algunos FS como para contratar a la gente ve a la pista de hielo, si usted tiene una riqueza de experiencia de combate, completamente capaz de contratar momento por temor del agua y el FS, por razones de latencia de la red, el agua parecía que el pueblo tiene que haber miedo, ja, ja, esta vez la presión del FS es muy grande.

 

 Siempre un paso más rápido que sus rivales, siempre sabe lo que los opositores quieren que el próximo movimiento, Zhao Zhao plomo requiere de mucha práctica, pero también requiere que trabajar muy duro, no, no y duelo novato, múltiples, PK y profesional de expertos, el estudio de diversos profesionales avanzados La obra, oa través de sentimientos de otras personas acerca de los diversos profesionales, fortalezas y debilidades N, debe, como el ronin de siempre en Japón para encontrar el F opositor más fuerte, el respeto de los opositores a impugnar y, finalmente, los golpearon. Entonces usted va a conocer un montón de jugadores como PK, y finalmente se convirtió en un legendario continente de Azeroth!

related articles:

Fuerzas de la gloria - la reactivación de los soldados

Pensar antes de escribir este artículo durante un tiempo muy largo, yo era un soldado como PVP, como la mayoría de los soldados, como soldados por el amor de este trabajo, seleccionar a los soldados, además de desempeñar normalmente combatientes, siempre me gusta ver en la red Introducción soldados de diversos artículos, el aprendizaje de puntos, la experiencia PK, pero en los últimos meses la situación let me down, hablando honestamente, no importa lo que el Foro es un artículo de buen luchador muy escasos, muchos de alta jugadores finales también son desdeña la red publicó algunas de sus propias reflexiones, que mantuvo un JJC ocupado, dragón rojo ocupado, son aburridas después de un ajetreado necesidad de un equipo, mientras que un número considerable de soldados equipados con los jugadores malos, pero quejándose de que los soldados lo débil, como la PK Pero cuando derrotó otras ocupaciones, como una atmósfera llena de WOW el foro importante para un largo plazo encanta este militar de carrera, siempre me gusta mirar en el puesto que tenía a bucear de una lengua tan rápido.

 ¿Qué es un jugador PVP, para mí, no les gusta la próxima copia de una copia de lo que quería dormir, pero cambió al campo de batalla y la lucha en el marco del JJC de la emoción, algunos equipos no le gusta jugar a los malos jugadores, una buena experiencia y equipos, o la explotación de Niu X es mucho más que disfrutar, independientemente de la otra parte es LM o BL, de hecho, el pasado, mi conclusión es que la vida real de la PVP, entre ellos tres áreas: El campo PK, campo de batalla, PK, y JJC Athletic. Ahora que el campo de base PK aburrido, que está equipado con tan buen luchador que tiene que ir a casa a hacer la tarea de matar a los salvajes han sido injustas, así que simplemente renunció a la farmacocinética de campo, entonces la vida real PVP también las otras dos áreas, y el campo de batalla JJC la vida y de vida.

 

 Permítanme hablar sobre el talento en el marco del PVP-combatientes de base, de hecho, una combatientes muy talentoso, fijo, 33/28 y 33/25/3, a fin de qué tipo de talento es bueno, para mí no hay ningún debate sobre el significado, sin duda, a elegir 33 / 25 / 3 de talento, ¿cuál es la justificación, simplemente porque estoy jugando como JJC también como tocar el campo de batalla, sino que además no me gusta jugar el tipo de grupo de batalla de la selección nacional no les gusta con el tratamiento, por supuesto, si usted tiene un gusto amable me dio , más dos, no me importaría. ¿Por qué no te gusta el grupo de la selección nacional porque es demasiado fuerte, tan fuerte que a veces no sabes qué hacer, el tratamiento de PK sin parar hasta que agregar, sólo tiene que ser capaz de detener las matanzas, y se encontró con un buen tratamiento, Tengo un pequeño campo de batalla a menudo 20:0,30:1 del asesinato, pero la sensación de tiempo muy aburrido, pero también te permite crear la ilusión de que es muy potente, así que mucho tiempo no les gusta ir a la selección nacional, y usted mismo Escuchar ZG, Oh, donde el equipo nacional de menos, jugar es también una pequeña gama de cuerpo a cuerpo, muy interesante. 3:00 control táctico para jugar en este momento será totalmente expuesta, escudo contra las ovejas FS variable, Chain Lightning SM, un D pequeño, de pelo, ¡Oh, todo es posible, bien el juego, la diversión es la más importante, y 33/28 de la fuerza de ataque dotado está para arriba, y, lamentablemente, también necesitamos la ayuda de compañeros de equipo, y menos operaciones de magnífico, pero también un poco de algo a los detalles de la diversión, pero no la misma que la persecución, que ambos teníamos razón.

 Bueno, ahora que se cuestionan ahora, cómo PK, Haha, creo que la mayoría de la gente sólo viene a mirar a esta sección del artículo, leer y leer un sinnúmero de maestros de vídeo, el juego transferido a la barra de progreso más lento para ver todos los detalles, Esta ha sido mi cosa favorita de hacer, pero también repitió su conjunto, mantiene el conjunto, creo que la mayoría de los soldados para la operación del jugador son muy seguros, y para los soldados meiyi Zhao es también un profundo conocimiento de la gente, la forma de mejorarlo , el 95% de los jugadores era lo que faltaba. . ?

 

 Haha, todos pensamos, sí, usted desventaja es que el dominio del detalle, detalle! Son los detalles de lo que es los detalles, en los ataques de PK, cuando cada vez que tiene que garantizar su propia de cada uno detrás de esto? ZS muchos jugadores se quejan de sus bajos afectados al mismo tiempo, pero se enfrenta a los ladrones de escaparse en la piratería, los ladrones utilizan la muerte trucos, mientras que el uso de non-stop decapitado, en el cabello D pequeños cuando usted no sabe de lucha contra el escudo, en la matanza un rival muy lejano no conoce el primer asalto al borde de un rival y, a continuación de la ayuda de una retención de sus compañeros de equipo y, a continuación interceptar el aspecto final, por lo que puede ser el momento en que la velocidad de movimiento de las ocupaciones más lejos WOW, que desea lo mejor fuerte, y quiere vencer a su oponente, usted tiene que pagar más que otros, las mismas habilidades, algunas personas usan de manera común, algunas personas han utilizado este milagroso, no se quejan acerca de este juego no es equilibrada, de hecho, la mayoría de los el campo de batalla para matar a los soldados son en primer lugar, no se quejan de otras profesiones muy fuerte en la cara de una operación poderoso guerrero, no creo que cualquier profesional puede estar seguro de ganar, incluyendo el FS.

 

 Además de los detalles de movimientos, no es la ira que la utilización de los datos de cuántos soldados tenía su tesoro propia ira, el cálculo exacto de la ira por su propio uso, quejándose de su ira no es suficiente para lesionar a los cuchillos mismo tiempo, sin dolor, pero los residuos sin sentido de la su propia ira, esto me recuerda a la vida real, las actitudes de la gente a gastar dinero libremente flor, no saben ahorrar, más dinero no es suficiente para que usted pueda proporcionar a nuestros soldados en Jolly cuidado cuando la lucha contra el enemigo los cálculos en una batalla para obtener el número de ira, que es la manera de gastar, y algunas razonables, otras no lo son flor inocente, que el boxeo no se utiliza en el momento más crucial, su escudo contra los 25 punto de la ira es un escudo contra la otra parte es una habilidad importante o simplemente un escudo contra el adversario uno, y el fuego, y cuando los ladrones golpeó la sangre si lo hizo, pero no es útil para ciegos que no son un sistema de garantía de su cuerpo separado es ciego en el sistema cuando la vendas, que no podía. Usted ahorra tiempo, cuando sus compañeros de equipo no instar a la utilización de su interceptación preciosos, pero el uso del tiempo de CD ha llegado a ayudar a la protección, recuerde, deje este bloque puede tener razón oponente es fatal.

related articles:

 

Bienvenido

Ya tienes weblog.

Para empezar a publicar artículos y administrar tu nueva bitácora:

  1. busca el enlace Administrar en esta misma página.
  2. Deberás introducir tu clave para poder acceder.


Una vez dentro podrás:

  • editar los artículos y comentarios (menú Artículos);
  • publicar un nuevo texto (Escribir nuevo);
  • modificar la apariencia y configurar tu bitácora (Opciones);
  • volver a esta página y ver el blog tal y como lo verían tus visitantes (Salir al blog).


Puedes eliminar este artículo (en Artículos > eliminar). ¡Que lo disfrutes!