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Fuerzas de la gloria - la reactivación de los soldados

Pensar antes de escribir este artículo durante un tiempo muy largo, yo era un soldado como PVP, como la mayoría de los soldados, como soldados por el amor de este trabajo, seleccionar a los soldados, además de desempeñar normalmente combatientes, siempre me gusta ver en la red Introducción soldados de diversos artículos, el aprendizaje de puntos, la experiencia PK, pero en los últimos meses la situación let me down, hablando honestamente, no importa lo que el Foro es un artículo de buen luchador muy escasos, muchos de alta jugadores finales también son desdeña la red publicó algunas de sus propias reflexiones, que mantuvo un JJC ocupado, dragón rojo ocupado, son aburridas después de un ajetreado necesidad de un equipo, mientras que un número considerable de soldados equipados con los jugadores malos, pero quejándose de que los soldados lo débil, como la PK Pero cuando derrotó otras ocupaciones, como una atmósfera llena de WOW el foro importante para un largo plazo encanta este militar de carrera, siempre me gusta mirar en el puesto que tenía a bucear de una lengua tan rápido.

 ¿Qué es un jugador PVP, para mí, no les gusta la próxima copia de una copia de lo que quería dormir, pero cambió al campo de batalla y la lucha en el marco del JJC de la emoción, algunos equipos no le gusta jugar a los malos jugadores, una buena experiencia y equipos, o la explotación de Niu X es mucho más que disfrutar, independientemente de la otra parte es LM o BL, de hecho, el pasado, mi conclusión es que la vida real de la PVP, entre ellos tres áreas: El campo PK, campo de batalla, PK, y JJC Athletic. Ahora que el campo de base PK aburrido, que está equipado con tan buen luchador que tiene que ir a casa a hacer la tarea de matar a los salvajes han sido injustas, así que simplemente renunció a la farmacocinética de campo, entonces la vida real PVP también las otras dos áreas, y el campo de batalla JJC la vida y de vida.

 

 Permítanme hablar sobre el talento en el marco del PVP-combatientes de base, de hecho, una combatientes muy talentoso, fijo, 33/28 y 33/25/3, a fin de qué tipo de talento es bueno, para mí no hay ningún debate sobre el significado, sin duda, a elegir 33 / 25 / 3 de talento, ¿cuál es la justificación, simplemente porque estoy jugando como JJC también como tocar el campo de batalla, sino que además no me gusta jugar el tipo de grupo de batalla de la selección nacional no les gusta con el tratamiento, por supuesto, si usted tiene un gusto amable me dio , más dos, no me importaría. ¿Por qué no te gusta el grupo de la selección nacional porque es demasiado fuerte, tan fuerte que a veces no sabes qué hacer, el tratamiento de PK sin parar hasta que agregar, sólo tiene que ser capaz de detener las matanzas, y se encontró con un buen tratamiento, Tengo un pequeño campo de batalla a menudo 20:0,30:1 del asesinato, pero la sensación de tiempo muy aburrido, pero también te permite crear la ilusión de que es muy potente, así que mucho tiempo no les gusta ir a la selección nacional, y usted mismo Escuchar ZG, Oh, donde el equipo nacional de menos, jugar es también una pequeña gama de cuerpo a cuerpo, muy interesante. 3:00 control táctico para jugar en este momento será totalmente expuesta, escudo contra las ovejas FS variable, Chain Lightning SM, un D pequeño, de pelo, ¡Oh, todo es posible, bien el juego, la diversión es la más importante, y 33/28 de la fuerza de ataque dotado está para arriba, y, lamentablemente, también necesitamos la ayuda de compañeros de equipo, y menos operaciones de magnífico, pero también un poco de algo a los detalles de la diversión, pero no la misma que la persecución, que ambos teníamos razón.

 Bueno, ahora que se cuestionan ahora, cómo PK, Haha, creo que la mayoría de la gente sólo viene a mirar a esta sección del artículo, leer y leer un sinnúmero de maestros de vídeo, el juego transferido a la barra de progreso más lento para ver todos los detalles, Esta ha sido mi cosa favorita de hacer, pero también repitió su conjunto, mantiene el conjunto, creo que la mayoría de los soldados para la operación del jugador son muy seguros, y para los soldados meiyi Zhao es también un profundo conocimiento de la gente, la forma de mejorarlo , el 95% de los jugadores era lo que faltaba. . ?

 

 Haha, todos pensamos, sí, usted desventaja es que el dominio del detalle, detalle! Son los detalles de lo que es los detalles, en los ataques de PK, cuando cada vez que tiene que garantizar su propia de cada uno detrás de esto? ZS muchos jugadores se quejan de sus bajos afectados al mismo tiempo, pero se enfrenta a los ladrones de escaparse en la piratería, los ladrones utilizan la muerte trucos, mientras que el uso de non-stop decapitado, en el cabello D pequeños cuando usted no sabe de lucha contra el escudo, en la matanza un rival muy lejano no conoce el primer asalto al borde de un rival y, a continuación de la ayuda de una retención de sus compañeros de equipo y, a continuación interceptar el aspecto final, por lo que puede ser el momento en que la velocidad de movimiento de las ocupaciones más lejos WOW, que desea lo mejor fuerte, y quiere vencer a su oponente, usted tiene que pagar más que otros, las mismas habilidades, algunas personas usan de manera común, algunas personas han utilizado este milagroso, no se quejan acerca de este juego no es equilibrada, de hecho, la mayoría de los el campo de batalla para matar a los soldados son en primer lugar, no se quejan de otras profesiones muy fuerte en la cara de una operación poderoso guerrero, no creo que cualquier profesional puede estar seguro de ganar, incluyendo el FS.

 

 Además de los detalles de movimientos, no es la ira que la utilización de los datos de cuántos soldados tenía su tesoro propia ira, el cálculo exacto de la ira por su propio uso, quejándose de su ira no es suficiente para lesionar a los cuchillos mismo tiempo, sin dolor, pero los residuos sin sentido de la su propia ira, esto me recuerda a la vida real, las actitudes de la gente a gastar dinero libremente flor, no saben ahorrar, más dinero no es suficiente para que usted pueda proporcionar a nuestros soldados en Jolly cuidado cuando la lucha contra el enemigo los cálculos en una batalla para obtener el número de ira, que es la manera de gastar, y algunas razonables, otras no lo son flor inocente, que el boxeo no se utiliza en el momento más crucial, su escudo contra los 25 punto de la ira es un escudo contra la otra parte es una habilidad importante o simplemente un escudo contra el adversario uno, y el fuego, y cuando los ladrones golpeó la sangre si lo hizo, pero no es útil para ciegos que no son un sistema de garantía de su cuerpo separado es ciego en el sistema cuando la vendas, que no podía. Usted ahorra tiempo, cuando sus compañeros de equipo no instar a la utilización de su interceptación preciosos, pero el uso del tiempo de CD ha llegado a ayudar a la protección, recuerde, deje este bloque puede tener razón oponente es fatal.

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