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Un día en la vida de un Analista de control de calidad

Blizzard ha estado celebrando su 20 aniversario con un montón de características que buscan la diversión a la trastienda de la empresa, incluyendo un vistazo a un día en la vida de John Shin, analista de control de calidad para World of Warcraft. Su relato de un día normal en la oficina fue escrito durante el ciclo de desarrollo de Cataclysm. Leer sobre las aventuras de Shin en el gimnasio de Blizzard, reuniones con especialistas en producción, y los cuentos épicos de aplastar insectos y tomando nombres. Si alguna vez has querido saber lo que pasa detrás de las escenas, sobre todo en la aceleración de la liberación de un título terminado, echa un vistazo a la historia de John Shin.

Uno de mis aspectos favoritos de la historia es que tener una idea real de cómo la cultura de los juegos de Blizzard quiere ser una parte vital del entorno de trabajo. Usted está haciendo juegos de video para ganarse la vida, después de todo. Tienes que las acciones de la oficina y fomentar el juego en todos los aspectos del trabajo de modo que siempre estás pensando en lo que es divertido y lo que funciona. La historia de John subraya la meta de Blizzard de crear juegos de diversión en un ambiente divertido.

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